折返
核心由 IAMMRGODIE 编写,基于高性能音频库 i_am_dsp 构建。通过唧唧呱呱的傻卵 Rust 编译时长所以获得了唧唧呱呱的动静。
IM_DISPERSER 使用了多达 200 级联的 Biquad Allpass 滤镜,对。总之就是Disperser的动静
通过动态调整 Cutoff 与 Bandwidth, 您可以精确控制音频信号在特定频率附近的延迟时间差,为鼓组或合成器音色增加独特的打击感和粘性。
其实是一个一个滤波器。利用 Group Delay (群交延迟) 原理,Disperser 能够重新排列声音的时间轴,将散乱的频率凝练成极具冲击力的瞬态,不禁令人感觉哇声音好胶胶弹弹哦哦
通过精确的相位偏移,让低频稍晚于高频到达。这种微妙的效果能让 Kick 的底端变得异常结实,或让 Bass 在混音中获得如不干胶般的弹性感。
得益于 Rust 严苛的内存模型,即便在高负载下也能发出动静(这俩好像没什么关联性)。但由于UI写的太花里胡哨,所以最好不要一直保持UI开启不然就会崩崩崩崩
SOUT AUDIO
Unstable plugins for stable minds.